ShatterRush : un projet de FPS indé pour les nostalgiques de Titanfall

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Il y a deux semaines, Tetra Studios, composé de deux développeurs, a publié un trailer pour présenter leur projet : ShatterRush. Il s’agit d’un FPS de parkour multijoueur, avec des mouvements fluides, du wallrun, des double sauts et des glissades. Et pour parfaire le tableau, on peut également appeler un mécha, comme dans un certain Titanfall, dont il s’inspire ouvertement.

Pour tenter de récupérer un peu de feedback, les développeurs proposent directement une pré-alpha ouverte sur Steam. Tout le monde peut donc aller tester, mais concertez-vous avant, parce qu’en solo, l’expérience n’est pas folle. On a juste pu constater que la base semblait solide, malgré quelques mouvements qui accrochaient parfois un peu. Ils feraient bien de s’inspirer de l’excellent Echo Point Nova sur ce point. On ne s’est pas attardés sur l’aspect graphique, assez pauvre pour l’instant, mais on suppose qu’il sera travaillé tout au long du développement du projet.

En attendant, si retrouver votre mobilité d’antan vous donne envie, vous pouvez tester la pré-alpha de ShatterRush, ou l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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