Une roadmap alléchante pour la fin de l’année de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

12
3923

Hier, GSC Game World a publié un billet de blog Steam pour présenter la roadmap de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sur les deux prochains trimestres. La grosse nouveauté est le passage à la version 5.5.4 de l’Unreal Engine sur cette période, ce qui aurait pour effet de permettre l’amélioration des performances, toujours un peu pourries malgré tous les patchs. Ils indiquent prendre le risque de décaler le reste du contenu pour faire la bascule, donc ne prenez pas la liste complète pour argent comptant.

S.T.A.L.K.E.R. 2 - Heart of Chornobyl - Roadmap S2 2025

On peut voir que les développeurs ont l’intention de continuer à travailler sur l’IA, avec par exemple le fait de les empêcher de nous voir à travers les buissons, ce qui était particulièrement agaçant. Ils prévoient également de nouvelles missions, des améliorations de l’interface et de qualité de vie. Du côté du modding, on devrait avoir accès à de nouveaux outils, notamment scénaristiques et audio, ce qui est toujours intéressant à prendre.

Pour l’instant, il n’y a pas de date précise pour ces ajouts, mais encore une fois, pas de précipitation : il y a peu de chances que tous les éléments se retrouvent dans le jeu avant la fin de l’année. En attendant, vous pouvez retrouver S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl en promo à –20 % sur GoG, soit 48 €, ou à 60 € sur Steam et l’Epic Games Store. Il est également toujours disponible dans le Xbox Game Pass.

Article précédentMicrosoft annule Contraband, que vous aviez oublié
Article suivantUne démo pour le puzzle game SECTOR ZERO

12 Commentaires


  1. Une belle liste, c’est louable, trop peu de studios travaillent autant après la sortie (même si dans le cas de Stalker 2, à la sortie ça n’était pas du tout ça…).

    Je remarque tout de même l’absence d’informations sur le multijoueur, le DLC, et quelques ajouts, comme la possibilité se promener dans la zone et/ou (re)faire des quêtes après la fin du jeu avec tout l’inventaire acquis pendant l’aventure.

  2. Ils avaient parlé de multijoueur pour ce jeu ? Première fois que j’entends quelqu’un le mentionner.

    J’attend surtout le passage à l’UE5.4.4 pour les perfs et un rework des IA. Dès que tu sors un bout de tête tu te prends des rafales avec aucune balle qui ne loupe, c’est très rageant. L’infiltration est quasi impossible vu que les ennemis te spottent à 100m aussi.

  3. Oui, c’était dans le contenu de départ du jeu, mais annoncé pour après la sortie.
    🙂

  4. La précision de l’IA est absolument grotesque et rend les combats moins passionnants.
    J’espère que le passage à une version plus récente de l’UE5 aura un effet notable sur les performances.

  5. Moi qui pensais enfin pouvoir y jouer en mode ‘quasi final’ après les récentes mises a jours sur le a-life, rapé…. ca n en finira jamais…

  6. La a-life ça va je trouve, c’est surtout en combat ou ils
    te spotent toujours à 300 mètres, même derrière un buisson, et leurs premier tir fait quasiment toujours mouche avec leurs aimbot.

  7. Avec quelques bons mods il est tout à fait jouable. J’ai passé une bonne centaine d’heure déjà dessus depuis le premier jour de la sortie, sur 3 run différentes. Lors de la dernière je me suis rendu à la moitié de jeu peut-être ? (1er boss)
    J’étais par contre un peu tanné de tout le temps traficoter ma liste de mod et la mettre à jour (je mod toujours un petit peu trop pour ma santé mentale haha)
    Mais je regrette rien c’était de super bon moment de jeu immersifs et modulables selon mes goûts !

  8. Après ça c’est la liste jusqu’à la fin d’année, ça ne veut pas dire qu’ils ont lâché le DLC
    Mais au moins ils lâchent pas le jeu, le suivi est impressionnant
    A voir si la nouvelle version de l’UE5 permet un usage CPU moindre pour éviter les saccades, en dehors de ça l’opti était déjà pas mal du tout

  9. Après ça c’est la liste jusqu’à la fin d’année, ça ne veut pas dire qu’ils ont lâché le DLC
    Mais au moins ils lâchent pas le jeu, le suivi est impressionnant
    A voir si la nouvelle version de l’UE5 permet un usage CPU moindre pour éviter les saccades, en dehors de ça l’opti était déjà pas mal du tout

    T’inquiètes, sans faire l’analyste, la thune est rentré depuis la sortie du jeu et je suis content pour eux et pour un bon futur de ce studio.

    C’est tout dans leur intérêt de continuer le suivi.

    Je veux juste qu’ils ouvrent la centrale Lénine, et pouvoir explorer cette zone.

    Joueur depuis le tout début de la série, ce jeu reste dans ma priorité en jeu solo.je n’ai jamais été autant immergé dans un monde ouvert comme ça.

  10. Après ça c’est la liste jusqu’à la fin d’année, ça ne veut pas dire qu’ils ont lâché le DLC
    Mais au moins ils lâchent pas le jeu, le suivi est impressionnant
    A voir si la nouvelle version de l’UE5 permet un usage CPU moindre pour éviter les saccades, en dehors de ça l’opti était déjà pas mal du tout

    T’inquiètes, sans faire l’analyste, la thune est rentré depuis la sortie du jeu et je suis content pour eux et pour un bon futur de ce studio.

    C’est tout dans leur intérêt de continuer le suivi.

    Je veux juste qu’ils ouvrent la centrale Lénine, et pouvoir explorer cette zone.

    Joueur depuis le tout début de la série, ce jeu reste dans ma priorité en jeu solo.je n’ai jamais été autant immergé dans un monde ouvert comme ça.

    Clairement, les ventes ont surpassé toutes leurs espérances
    Ils ont sortie le jeu pas fini, mais déjà très jouable (et surement un des meilleurs FPS solo depuis un moment) par manque de moyen, mais là, ils s’attachent à tout bien faire, ça fait très plaisir

    Et j’attends tout ça avec impatience, je me referais une partie quand tout sera bien à jour, pour redécouvrir le jeu

Connectez-vous pour laisser un commentaire