001dbf previewTripwire, le développeur de Red Ochestra, répond aux questions de Voodoo Extreme :

  • Ils sont satisfaits des ventes de Red Ochestra, bien que le jeu ne soit pas (encore) un big hit ;
  • Ils n’ont toujours pas décidé de la nature de leur futur projet et ne savent pas exactement ce qu’ils vont faire de leur licence UE3. Probablement un FPS multi et réaliste ;
  • Ils comptent continuer de sortir du contenu gratuit pour Red Orchestra.

Comme vous pouvez le constater sur le graph ci-contre, le nombre de joueurs de Red Orchestra est en augmentation depuis la disponibilité du titre en magasin. Il est probable que la petite semaine gratuite qui débutera mercredi prochain impacte cette courbe de façon positive. A titre d’information, sachez que le weekend gratuit DoD Source avait fait grimper le nombre de joueurs de DoD:S d’environ 5 à 10%.

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