Il y a quelques jours, les Français du studio Digixart (Road 96) ont profitĂ© du State of Play pour annoncer la date de sortie de Tides of Tomorrow đ, leur prochain jeu, pour le 24 fĂ©vrier 2026. On l’avait dĂ©couvert il y a tout juste un an, lors de la confĂ©rence Day of the Devs, et le concept nous avait intriguĂ©s : c’est un jeu narratif multijoueur, oĂč l’on ne fait que voir les dĂ©cisions des autres joueurs, ce qui nous aiguille sur les nĂŽtres. Cependant, celles-ci influent sur le monde qui nous entoure, ce qui change fatalement l’expĂ©rience des joueurs suivants. Ce n’est pas encore trĂšs clair quant Ă la façon dont tout cela fonctionnera ; peut-ĂȘtre qu’il y aura des sortes d’univers entre amis ou dans une communautĂ©, mais il ne semble pas que ce soit global avec tous les joueurs.
On n’est toujours pas sĂ»rs Ă 100% que ce sera un jeu en vue subjective tel qu’on l’entend, avec des mouvements libres, mais on continue d’en parler au cas oĂč. Si vous aussi ĂȘtes curieux de voir quelles seront les mĂ©caniques de Tides of Tomorrow đ, vous pouvez l’ajouter Ă votre liste de souhaits sur Steam en attendant sa sortie le 24 fĂ©vrier 2026.
![[TEST] Tides of Tomorrow đ : l’Ă©mergence d’un nouveau genre](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/04/Tides-of-Tomorrow-23-218x150.jpg)






Je vais suivre ça, le concept m’intrigue, et l’univers me rappelle un peu Brink, Ă suivre…
Connectez-vous pour laisser un commentaire