À l’occasion du VR Games Showcase 2025, le studio Triangle Factory (Breachers et Hyper Dash) a annoncé son nouveau jeu multi en VR, Forefront. Ce battlefield-like permettra jusqu’à 32 joueurs de s’affronter sur un carte immense où les environnements seront partiellement destructibles. Il sera possible de sélectionner différentes classes et de conduire des véhicules terrestres, aériens ou marins.
Pour le contexte, une ressource très rare est à l’origine d’un conflit entre la corporation O.R.E. et la résistance locale. Libre à vous de rejoindre l’un des deux camps pour obtenir le contrôle total des territoires. Au visionnage de la bande-annonce, le jeu semble plutôt sympa avec paysages variés et un gunplay qui a l’air solide.
Le studio n’a pas communiqué de date de sortie pour leur jeu. En attendant, vous pouvez ajouter Forefront à votre liste de souhaits Steam ou Meta Quest, si vous êtes intéressé.







Je suis très chaud, leurs 2 précédents jeux sont très bons et ils restent dans leur principe de faire une DA épurée mais claire et qui tourne bien, c’est parfait pour des FPS en VR. Puis bon, le petit plan à la fin en mode Wake Island, ça confirme qu’on est bien sur un clone de BF.
Pareil, ça me chauffe énormément.
C’est tout à fait le genre de truc que je veux en VR.
Chaud patate pour ma part également. J’ai pas eu l’occaz de toucher à leurs deux précédents titres mais ça à l’air très cool !
[mention]Skami[/mention] Hyperdash est gratos donc tu perds rien à l’essayer et y’a toujours du monde dessus, et Breachers si t’aimes les tactical à la R6 Siege c’est la référence c’est toujours très joué et mis à jour.
Sympa mais graphiquement on est sur des graphismes d’il y a 20 ans
Il est temps qu’on s’amuse enfin en VR !
Ils font ça parce que la résolution et le frame rate comptent plus que tout en VR. C’est très moche sur un écran plat mais je suis sûr que c’est très correct avec la vision stéréoscopique du casque.
C’est juste qu’une machine capable d’afficher un truc joli avec une résolution moderne en VR, c’est moins de 3 % des joueurs (en regardant vite fait les stats CG de Steam).
Comme dit Cireme, faut pas trop se fier au rendu sur un écran plat, ça a toujours l’air dégueulasse pour la VR.
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