Comme prévu, la campagne scénarisée Black Hawk Down pour Delta Force, proposant du solo et de la coop jusqu’à quatre joueurs, est sortie ce matin sur Steam, sous forme de DLC. Ce qui n’était pas spécialement prévu, par contre, c’est sa gratuité. Dans une communication publiée sur leur site il y a quelques jours, ils ont indiqué que finalement, cela s’accordait davantage avec leurs précédentes annonces – sans doute initialement dédiées à la partie multijoueur –, disant que tout le contenu jouable serait gratuit. C’est donc une très bonne surprise, puisqu’on nous propose ici une adaptation du film Black Hawk Down de Ridley Scott, sorti en 2001, sous forme de sept missions d’une durée de vie d’environ une heure chacune.
Les développeurs préviennent qu’il est fortement conseillé de jouer en coopération, car le challenge est plutôt relevé en solo. On a effectivement pu le constater en y jouant ce midi. Ce n’est sans doute pas infaisable, mais le nombre de munitions est un peu juste pour parvenir jusqu’à la fin. Sur le premier niveau, on se balade à travers quelques bâtiments, dans une sorte de grand couloir avec parfois quelques possibilités d’approches différentes. Mais on est tout de même très proche d’un level design à la Call of Duty. Côté déplacements et sensations, le jeu s’oriente plutôt vers un shooter tactique un peu arcade, que l’on pourrait comparer à Insurgency: Sandstorm. C’est agréable à jouer, mais l’expérience solo est forcément un peu frustrante. Elle prendra sans doute tout son intérêt avec quelques coéquipiers. On ne manquera pas de tester cela dans les prochains jours.
Pour vous lancer dans la campagne Black Hawk Down pour Delta Force, il faut au préalable installer le jeu de base, puis aller sur la page du DLC sur Steam. Pour la version Epic Games Store, il est probable que ça se fasse directement dans le menu du jeu, car aucune page de DLC n’est présente. Le téléchargement fait une vingtaine de Go.







Je n’ai pas eu le temps de tester plus de 15 minutes, avec un random.
Une fois la partie commencée, mon coéquipier a rushé dans l’escalier, a tiré un peu partout, et a été mis à terre après 10 glorieuses secondes. J’ai pris mon temps, checké les coins, lancé des smokes pour le revive. Une fois remis sur pieds, il est directement reparti, a tiré un peu au hasard, avant de se faire abattre par un sniper : durée de vie, 8 secondes. Cette fois, j’ai essayé de le revive mais sans smoke, je suis mort : fin de la partie.
On a retenté 3 fois, lui sans jamais rien changer à sa façon de jouer. Moi toujours derrière à avancer prudemment pour me faire tuer en tentant de le couvrir : il ne s’en est probablement jamais rendu compte, mais pendant qu’il tirait sur ces foutus murs, je collais des balles aux ennemis qui apparaissaient dans son dos.
Mais au final, j’ai moi aussi toujours fini mort en quelques secondes, à chaque fois. Au vu de sa façon de jouer, lui n’a pas sûrement pas du tout aimé, moi j’ai adoré. J’ai hâte de pouvoir relancer et de mourir en boucle pendant 1 heure ce soir.
Dans la journée, j’avais regardé plusieurs streams sur Twitch, je n’avais jamais vu autant de ragequit en si peu de temps. Et au final, je réalise que le public mérite son COD annuel.
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