Pour certains et certaines, le 14 février est le symbole de l’amour enflammé et du chocolat délicat avec son cœur fondant de liqueur. Pour d’autres, c’est un moment privilégié pour mettre les choses à plat et rappeler que ça n’ira pas plus loin que l’addition au resto. Dans le cas présent, le Community Manager du studio Doghowl Games s’est fendu d’un tweet sur le compte officiel X de Level Zero: Extraction pour annoncer qu’il n’y aura plus de petites attentions (mises à jour) et qu’il vaut mieux que l’aventure se termine là pour ne garder que les meilleurs moments (celui où tu t’es fait pigeonner durant l’accès anticipé). Les joueurs Steam, compréhensifs, l’ont évidemment très bien pris et l’ont exprimé au travers les soixante derniers avis négatifs.
Soyons honnêtes, cette annonce n’étonnera personne, hormis peut-être la quarantaine de joueurs au moment où nous écrivons cette news. Depuis le déploiement des diverses mises à jour et de l’arrivée de la build 1.0, la base de joueurs s’était effondrée, soit moins d’un mois après la sortie du jeu. Et le peu qui restait gueulait copieusement contre l’équilibrage de merde entre les humains et les aliens. Si votre amour pour ce studio continue de vous rendre aveugle, sachez que ce dernier a d’ores et déjà informé que leur prochain jeu sera multi et coopératif.










Mais avec quel argent vont-ils financer leur prochain jeu ?
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