On ne l’avait pas vu arriver malgré ses gros pixels dégueulasses, Future Breach 64 est sorti sur Steam le 4 janvier. On l’avait découvert pendant le dernier Steam Néo Fest, et malgré son esthétique plutôt spéciale, la démo nous avait bien plu. C’est un jeu tactique – uniquement solo –, dans lequel vous êtes envoyé en mission avec votre équipe afin de capturer des « ouvriers ennemis » pour les forcer à travailler chez vous et récupérer du carburant ou des « morceaux de technologie ». Il est possible de diriger ses équipiers via un menu d’ordres, un peu à la manière d’un Ready Or Not, et le gunplay est étonnamment sympathique. Le tout est enrobé d’un peu d’humour et on s’amuse bien.
On n’a pas pu s’empêcher de lancer Future Breach 64 pour voir ce que ça donnait : c’est bien dans la continuité de la démo – toujours disponible sous forme de prologue. Pour une fois qu’un jeu avec un concept qui sort un peu de l’ordinaire n’est pas complètement cassé, ce serait dommage de passer à côté. Surtout qu’il est à moins de 3 € sur Steam.







J’ai pas tenu 5 minutes sur démo tellement je trouvais le rendu laid.
C’est drole parce que c’est plus moche qu’un jeu de 64.
Duke zero hour
Duke 64 avec son boss 3d
Perfect Dark, Goldeneye
Quake 1 & 2, en plus le remake sur PC est plutot sympa.
Je ne dis pas que les FPS sur 64 sont magnifiques, mais il y a exagération à faire moins bien en plus.
Oui enfin ils confondent souvent rétro et moche. Et là c’est pas agréable.
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