Sakhal, ça caille sévère sur DayZ Frostline

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Comme nous vous l’avions annoncé en mai dernier, Bohemia Interactive vient de sortir sa nouvelle extension payante pour DayZ intitulée Frostline. Pour rappel, cette extension introduit une nouvelle carte de plus de 83km² intitulée Sakhal, recouverte de neige et bordée d’océans glacés. Et si les joueurs, les zombies et les bugs du jeu de base n’étaient pas suffisants, Frostline apporte désormais de nouvelles difficultés avec des conditions météorologiques extrêmes, une nourriture plus rare et de nouvelles maladies. Le décor conserve l’atmosphère post-soviétique propre à DayZ, avec ses forêts, ses plaines, villages et installations industrielles abandonnées. De nouveaux cosmétiques, adaptés à cet environnement enneigé sont également au programme, ainsi qu’une refonte de la pêche.

Grâce à cette extension, Dayz a atteint un nouveau record historique, avec 501 522 joueurs (235 618 sur Steam, 113 897 sur PlayStation et 152 037 sur Xbox). C’est une belle réussite pour un jeu qui a connu des années d’early access et un développement aussi compliqué. Dans un communiqué, Bohemia Interactive a exprimé sa gratitude envers sa communauté :

Nous sommes ravis de célébrer le succès de la première semaine de DayZ Frostline, succès que nous devons entièrement à notre formidable communauté. Merci à tous les survivants, expérimentés ou novices, pour votre engagement et vos précieux retours. Ils ont été le moteur de l’évolution de DayZ, et le récent pic de joueurs témoigne de sa vitalité durable. DayZ reste un pilier du genre et continue de repousser ses limites, un véritable exploit.

L’extension Frostline est disponible sur Steam au prix de 26,99€ et nécessite le jeu de base DayZ pour fonctionner.

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6 Commentaires


  1. J’ai toujours trouvé day z chiant à mourir, le jeu est compliqué pour un peu tout ce qu’il y a faire…
    Aucun fun…

  2. On est d’accord avec toi, mais il faut croire qu’on loupe quelque chose, vu le nombre de joueurs.

  3. L’intérêt vient justement du fait que rien n’est simple, mais il y a une satisfaction énorme à survivre
    Et chaque rencontre avec des joueurs est incroyable, j’ai eu mes meilleures interactions sur un JV en ligne dans DayZ, que ce soit amical ou me faire braquer tout mon stuff

    Mais je comprends totalement que ça ne puisse pas plaire

  4. C’est une bonne simu post-apo de survie à l’opposé d’un Red dead ou d’un Cyber Punk où on se laisse porter par l’histoire avec un game play facile à prendre en mains.

    DayZ c’est recommencer encore et encore pour une erreur ou un oubli, l’histoire on doit se l’écrire solo en se coltinant d’autres joueurs imprévisibles, en plus des bugs. En vanilla, les dlc, les mods ou sur un serveur RP, c’est des centaines d’heures pour en faire le tour.

    J’espère qu’ils nous sortiront un second opus plus beau mais moins rigide avec encore plus d’interactions et de loot : des vélos, motos, ulm hélico, chars, pouvoir faire caca dans sa main afin d’écrire sur les murs. Une map énorme avec de la destruction et un vieillissement de l’environnement au fil des jours …

  5. Est ce qu’une fois full stuff , après avoir survécu à l’airfield et aux dangers des zones à risques on se casse toujours les jambes en descendant un escalier ?

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