Gamespy a fait un tour dans les bureaux de Codemasters où ils ont pu découvrir IGI 2: Covert Strike. La preview qu’ils ont écrite est intéressante: ils recensent toutes les critiques qui ont été faites à propos d’IGI et explique comment codemaster va faire pour les corriger:
- Dans IGI on ne pouvait pas sauver. Dans IGI2 ce sera possible mais l’action prendra 5 secondes. Il vous faudra donc trouver un endroit à couvert pour ne pas vous faire massacrer durant la sauvegarde.
- L’IA devrait être bien plus complexe même pour les conducteurs de véhicules.
- Si IGI était un jeu uniquement solo ce n’est pas le cas d’IGI2 qui permettra de jouer à 32 en même temps.
Certes, IGI2 ne va sûrement pas révolutionner le monde des FPS mais je ne doute pas que la partie solo soit excellente et qu’il sera agréable de se faire un petit multiplayer entre amis histoire de changer.




