- Un article donnant quelques détails sur le netcode d’Unreal Tournament. Vous y trouverez une explication des divers indicateurs de l’état du réseau, et un guide de configuration serveur. L’auteur donne aussi quelques détails sur le fonctionnement du code réseau.
- Une interview de Jess Cliffe, chez Adrenaline Vault, au sujet de Counter-Strike. C’est court et plein de langue de bois. Seuls les trois screenshots de Condition Zero peuvent justifier de suivre le lien.
What is the Counter-Strike team working on now?
The CS team is researching and developing future projects. - Une première preview de la campagne solo de C&C Renegade, chez Gamespot UK. L’auteur y décrit les deux premières missions, et le style de gameplay. On apprend notamment que la difficulté est assez rapidement relevée, du fait de missions en grands extérieurs avec un grand nombre d’unités ennemies.




