Interviewé à propose de Splinter Cell Double Agent, Daniel Roy (Associate Producer) nous explique que la version PC du jeu nécessitera une grosse machine :
Honnêtement, SC:DA demandera une configuration puissante. Nous l’optimisons afin qu’il fonctionne sur des PC corrects, mais nous ferons en sorte que le jeu devienne une référence [en matière graphique] sur PC, tout comme nous allons le faire sur Xbox 360.
En étant optimistes, nous pourrions en déduire que les versions current gen seront réservés à la PS2 et la Xbox tandis que le jeu next gen sortira sur Xbox 360 et sur PC. En étant optimiste…


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