• Machina.com interviewe Anthony Bailey, un des cinglés de Quake Done Quick. Pour ceux qui ne connaissent pas, l’équipe de Quake Done Quick s’est fixée comme but de faire un film montrant comment finir Quake le plus rapidement possible. Leur dernier film, Quake Done Quicker nous montre comment ils ont fini Quake en 16min au niveau knightmare. Impressive.
  • Toujours chez Machina.com: une interview de Greg Barr (mapper de Soldier of Fortune), Steve Cotton (co-lead artist sur Rainbow 6: Rogue Spear), Teemu Heinilehto (texture artist de Max Payne), Rich aka « Holy Goat » (mapper de Action Half-Life) et Aki Maatta (mapper de Max Payne). Leur point commun: ils ont tous travaillé sur la conception de maps réalistes. Ca tombe bien, l’interview traite de ce sujet.
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