GameFixx décrit un à un les 26 modes de jeu de Halo. Quand on lit dans le détail, il s’agit en fait pour la plupart de modes mineurs (deathmatch, DM où on commence avec des armes, DM avec que du snipe, DM avec uniquement des rocket launchers, etc.). Au final, on se retrouve avec de nombreuses variations sur le théme de DM, last man standing, ctf, capture & hold, (…) ce qui n’est plutot pas mal. Allez voir l’article de GameFixx pour plus de détail: il est clair et agréable à lire.
Autre information sur Halo qui interessera en particulier les joueurs anglophobes: GameKult a pu tester la XBox et en particulier Halo. Je vous livre ici la conclusion de leurs impressions:
En clair, Halo impressionne énormément par sa qualité visuelle et ses performances graphiques affichées, mais quelques problèmes de ralentissements viennent tout de même légèrement gâcher la fête. Malgré les défauts de jeunesse de cette version, le gameplay semble bien adapté à la situation et si il faut néanmoins se faire à la corpulence de la manette, Halo semble être bien parti pour faire des émules sur Xbox…




