Les zombies sont de retour sur Call of Duty: Warzone

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Alors que la saison 4 a débuté il y a un peu plus d’un mois sur Call of Duty: Warzone, le titre d’Activision a accueilli aujourd’hui un nouveau mode de jeu temporaire : Rebirth of the Dead. Ce dernier est un mini Battle Royale se jouant à 40 joueurs, répartis en équipes de quatre, dans lequel les opérateurs tombés au combat reviendront sous la forme de zombies dotés de capacités particulières. Mais il y a un twist dans ce mode : la mort n’y est pas irréversible, et les mangeurs de cerveau auront moyen de retrouver une forme humaine en récoltant des seringues contenant un précieux antidote.

Les autres spécificités de Rebirth of the Dead sont détaillées par , et ce nouveau mode de jeu est déjà disponible sur Call of Duty: Warzone.

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6 Commentaires


  1. J’ai relancé une partie vite fait hier soir, en mode BR. C’est devenu n’importe quoi Warzone.
    On est passé d’un BR avec une bonne map (Verdansk) à un FPS free to play avec plein de modes de jeux différents, sur 3 maps moyennes.
    En BR il y a un paquet de power-ups droppables dans les caisses, dont un booster de vitesse de déplacement temporaire ¯\_(ツ)_/¯

  2. Tu te plains qu’il y ait des modes de jeu en plus ? Tu peux toujours jouer en BR si c’est ta came. Perso je préfère résurgence. Quant aux maps, c’est une question de goût. Je trouve la dernière excellente, avec plein de bâtiments sympas et de la verticalité. Et un peu de eye candies ça fait aussi du bien, parce que Verdansk et son look gris de l’Est, merci…

  3. Tu te plains qu’il y ait des modes de jeu en plus ? Tu peux toujours jouer en BR si c’est ta came. Perso je préfère résurgence. Quant aux maps, c’est une question de goût. Je trouve la dernière excellente, avec plein de bâtiments sympas et de la verticalité. Et un peu de eye candies ça fait aussi du bien, parce que Verdansk et son look gris de l’Est, merci…

    Désolé, je reformule :
    C’est une bonne chose qu’il y ait plusieurs modes de jeu. Ce qui me dérange c’est qu’au fil des rotations [de modes de jeu], le mode BR, qui était le seul à l’origine, se retrouve positionné ailleurs dans la liste.
    J’aurais trouvé plus logique de le laisser toujours en haut de la liste, mais ça n’est pas le cas car ils veulent mettre en avant d’autres modes de jeu.

    Jamais je ne regretterais les escaliers infinis de Verdansk, mais dans Caldera je trouve qu’il y a un peu trop de bâtiments sur un seul niveau, ou d’autres sur 2 niveaux mais non communicants.
    Alors la verticalité, en dehors du relief général de l’ile à cause du volcan, + peut-être les mines, bof.
    Questions couleurs, on a du marron et du vert en plus du gris, formidable.

    J’espère qu’ils feront une vraie upgrade graphique sur Warzone 2, parce-que là c’est moche. Je suis passé du 1080p avec tous les effets en low sur mon ancien pc, à du 1440p tout en ultra sur le nouveau, le seul changement c’est que ça rame plus.

  4. Pour la verticalité je parlais plutôt de Fortune’s keep.

    Pour les perfs, je peux pas te dire, j’ai un PC largement suffisant pour du 144hz @1440p.

  5. Pour la verticalité je parlais plutôt de Fortune’s keep.

    Au temps pour moi alors, fais comme si j’avais rien dit.

    Pour les perfs, je peux pas te dire, j’ai un PC largement suffisant pour du 144hz @1440p.

    Oui moi aussi. Ce que je disais c’est qu’ils sont à la ramasse autant sur les graphismes (pas vraiment beau, même en ultra avec une bonne résolution) que sur l’optimisation (chutes de framerate sur une config un peu ancienne, avec les détails low).

  6. Un bon processeur aide bien pour ça. J’avais des chutes avant aussi, mais depuis que je suis sur 5800x3d c’est nickel même dans les zones relou.

    Teste fortune’s keep, c’est vraiment joli ! Des clochers jusqu’au fond des grottes il y a une sacré verticale.

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