XGR a interviewé Davor Hunski, un des programmeurs de Serious Sam: 2nd Encounter. Je suis assez mitigé sur ce qu’il raconte: d’un côté il parle de l’amélioration du netcode, mais de l’autre il dit qu’il préférerait voir apparaître des mods singleplayer plutot que multi… de plus, il explique qu’il préfére jouer sur consoles que sur PC et que Serious Sam a été concu comme un jeu console. hu?
L’article est agrémenté de pas moins de 30 screenshots dont certain montre des maps vraiment gigantesques (cf. ci-contre).




