AnandTech publie son article sur le PhysX en expliquant que ce PPU permettra de créer des mondes peuplés d’objets dynamiques, de gérer les tissus, les fluides et ainsi de suite.
Epic et Ubisoft ont déjà montré leur intérêt pour NovodeX, le seul moteur physique exploitant actuellement le PhysX. On attend de voir la réaction des développeurs de Havok, de Meqon et de (feu ?) Karma.
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