Bethesda tease un jeu Indiana Jones développé par MachineGames, probablement un FPS

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De manière plutôt inattendue, Bethesda a twitté une vidéo pour un futur jeu Indiana Jones. Il sera produit par Todd Howard et développé par MachineGames. Mais si, vous savez, ceux qui ont fait tous les Wolfenstein depuis The New Order.

A priori, un jeu Indiana Jones, ça n’a pas grand chose à faire chez NoFrag… Mais rapidement après cette vidéo, MachineGames a répondu qu’ils embauchaient. Grâce à notre sens inné de Grand Journaliste, quelques clics nous ont permis d’atteindre l’information tant convoitée : d’après la fiche pour le poste de Level Designer, celui-ci devra avoir de l’expérience en création de niveaux pour les FPS…

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9 Commentaires


  1. Allé, j’annonce… un fps RPG open world dans une foret maya, avec un peu de survie et surtout des donjons comme dans les films !.
    Moi je signe tout de suite !

  2. Grâce à notre sens inné de Grands Journalistes, quelques clics nous ont permis d’atteindre l’information tant convoitée : d’après la fiche pour le poste de Level Designer, celui-ci devra avoir de l’expérience en création de niveaux pour les FPS…

    Héh beh ça bosse dur chez Nofrag !

  3. J’voyais plus un TPS façon « Tomb Raider » pour un Indiana Jones.

    Après, wait & see, si on a des nazis à fritter et de l’exploration….

    OH WAIT, mais c’est Wolfenstein en fait!

  4. Excellent gif !
    Le trailer donne l’air de suggérer un point’n’click.
    Arrêtez la hype, ils vont pondre un f2p sur mobile, comme tout le monde.

    Non en vrai un TPS à la Tomb Raider serait cool si c’est réussi.

    Le pénitent. Le pénitent le passe, le pénitent, seul le pénitent pourra l’passer. Le pénitent le passe.

  5. Ehhh bah ; avec Todd Howard aux manettes , on est loin du pénitent….

    Je l’entends déjà  » Le plus gros FPS jamais créé! Le plus gros univers de FPS jamais créé ! Le plus d’armes dans un FPS jamais créé! Le meilleur moteur de FPS jamais créé ! It works!  » et à la fin on à droit à un pong buggé .

    J espérais que Microsoft foute ce clown dehors après le rachat de Bethesda…

  6. Et en même temps, est-ce que ce serait vraiment une bonne idée de faire un FPS Indiana Jones ? J’suis pas sûr…

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