Ça n’est pas tous les jours qu’on parle d’Operation Flashpoint 2, le nouveau FPS de Bohemia Interactive. La dernière fois, c’était il y a plus de six mois, pour dire que le jeu sortirait au printemps 2006. Pour mémoire, Operation Flashpoint, sorti en juin 2001, était plus proche de la simulation de guerre que d’un Battlefield quelconque. De cette suite, pour l’instant, on ne savait pas grand chose. Aujourd’hui, on a de la chance : Bohemia Interactive accorde une interview à un site hongrois. On y a droit à quelques légers détails sur le jeu et son moteur :

  • Bohemia préfère ne pas dévoiler les théâtres des opérations pour le moment.
  • Flashpoint 2 restera un jeu axé simulation et réalisme, et pas du tout un FPS orienté arcade.
  • Le moteur du jeu utilisera des effets DirectX 9. Par contre, il s’agit d’une évolution du moteur du premier épisode. En conséquence, réaliser des mods devrait toujours être possible. Le jeu aura un moteur physique.
  • Operation Flashpoint 2 n’est pour l’instant prévu que sur PC (vu le temps que met Bohemia à porter sur Xbox Operation Flashpoint, qui quatre ans après la version PC n’est toujours pas sorti, on comprend ça).

Bon, on espère avoir quelque chose d’un peu plus solide à se mettre sous la dent dans les prochains mois, tout de même. Pour l’E3, par exemple.

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