Unreal Ops a demandé à CliffyB, la starlette d’Epic, quelle était son opinion sur le succès de Steam et s’il pensait que cette façon de distribuer des jeux allait influencer de grands développeurs. Réponse :

Honnêtement, je n’ai pas vu un seul chiffre concret montrant le succès de Steam. Ca pourrait certainement être la solution idéale pour un développeur afin de distribuer ses jeux, surtout s’il est indépendant. Même si Steam est un gros succès, il faudra encore au moins 5 ans pour qu’il rentre dans les moeurs. Halo 2 et GTA 4 nous ont montré récemment combien un jeu vendu de façon traditionel pouvait devenir un énorme bestseller.

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