PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS s’apprête à lancer sa saison 5, qui sera accompagnée d’un patch pour l’occasion, mercredi prochain, le 23 octobre. Celui-ci, naturellement numéroté 5.1, apporte plusieurs changements majeurs dont nous vous résumons l’essentiel ci-dessous. Le changelog complet est à lire chez pubg.com.
- Probablement la moins appréciée des cartes, Miramar la désertique a été révisée :
- Introduction d’une piste de course aménagées d’objets tels que des rampes et des loopings.
- Le relief a semble-t-il été ajusté.
- Modification du spawn du world loot.
- Ajustement de la zone bleue.
- Révision de certains objets et buildings de la map, du vide a notamment été fait autour des bâtiments pour permettre de mieux se mouvoir.
- Ajout de distributeurs de canettes énergisantes à piller.
- Chaque round sur Miramar comportera une unique voiture Mirado dorée. À défaut de gagner le Chicken Dinner, vous pourrez ainsi décrocher la timbale du kéké de la partie.
- La Winchester 94, plutôt inutile jusqu’à présent, est modifiée :
- Exclusive à la carte Miramar.
- Désormais montée avec une lunette à zoom 2,7x.
- Ajout de herses à poser par terre pour crever les pneus des voitures.
- Possibilité de lancer des munitions ou du soin en réponse à une requête radio d’un équipier. En visant celui-ci et en appuyant sur la touche F, vous répondrez automatiquement à sa demande : un fonctionnement similaire à celui de Battlefield.
- Les armes de mêlée sont désormais lançables. Le fonctionnement ressemble à celui de Rust, vous pourrez vous équiper de plusieurs armes de mêlée et les lancer en maintenant le clic droit. Une arme de mêlée pourra one-shot dans la tête dans certaines conditions : de près et sur une tête nue.
- Le volume du son des insectes dans les bâtiments a été revu à la baisse.
- Un nouveau pass du survivant payant sera de la partie pour débloquer des objets cosmétiques en thème avec la révision de Miramar.



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Ils ont toujours pas ajouté la possibilité de toucher quand on tire sur des gens sinon ?
c’est clair, 1200 h de jeu, ratio de 1 … juste waouh … rigidité, recul foireux et desync de la mort, aprés tout ce temps je m’y fais toujours pas.
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