PCIGN a interviewé des gars d’ID Software et de Nerve Software à propos de la partie muliplayer du prochain épisode de Wolf.
L’interview est assez intéressante, on y apprend que le multijoueur sera développé par une autre équipe que celle qui développe actuellement la partie solo afin de mieux se concentrer sur les gameplay respectifs.
Le point fort du mode multi sera le système de missions « Axe vs Alliés », qui se imposera des objectifs à remplir en jouant 4 classes différentes :

IGNPC: What about the classes?

Todd Hollenshead: Basically its sort of a four class system where you have your regular soldier who can carry any of the weapons. The medic’s primary job is to heal guys, obviously. The engineer is into demolition, and is able to diffuse the bombs that other engineers set. Then there’s a lieutenant who has special abilities like calling in air strikes, for example.

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