Nos doutes concernant la qualité de Star Wars : Republic Commando semblent malheureusement se justifier. Dans une vidéo de six minutes, nous découvrons un jeu au gameplay mou basé sur un level design proche des niveaux en intérieur de Halo : couloir, pièce, monstres, couloir, pièce, monstres, etc.

Pour couronner le tout, l’IA de vos coéquipiers est scriptée de A à Z : les ordres que vous pouvez donner se limitent à faire bouger vos hommes aux positions prévues à l’avance par les développeurs, des positions qui sont visibles à l’écran histoire de bien flinguer toute impression de liberté.

La vidéo nommée « Demonstration » se downloade en streaming chez gamespot

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