L’existence de NoFrag est liée à une seule chose : notre passion des FPS. Nous ne gagnons pas d’argent, les filles ne nous demandent pas de signer des autographes sur leurs décolletés et les éditeurs n’ont pas encore tenté de nous corrompre, malheureusement. Un jour, la passion ne sera plus là et NoFrag disaparaîtra.
Atari et Zombie Studios semblent s’être mis d’accord pour précipiter les choses : Shadow Ops est un condensé de ce qui se fait de pire dans l’industrie du jeu vidéo. Regardez la nouvelle vidéo du jeu (65Mo pour 4’30 ») :
- Le personnage progresse dans une carte linéaire sans aucun intérêt qui ferait pleurer les level designers de Doom.
- Les ennemis n’ont pas d’intelligence artificielle : ils ne sont même pas capables d’avancer vers vous, ils peuvent juste se tourner pour vous faire face… enfin pas toujours.
- Le gameplay rappelle Wolfenstein 3D en plus lent : un tir de RPG fait 50% de dommages. C’est un peu étrange dans un jeu se déroulant dans un décor réaliste.
- Techniquement c’est nul : graphismes médiocres, pas de moteur physique, il n’y a même pas d’impacts sur les murs quand vous tirez dessus…
- Parlons de l’ambiance : à aucun instant on a l’impression d’être au coeur du film Black Hawk Down comme l’espéraient les développeurs du jeu.
Et à côté de ça, tous les sites spécialisés s’extasient devant cette sombre merde :
Jolt : Shadow Ops: Red Mercury looks likely to distinguish itself in a couple of ways – firstly, by presenting an arcade shooter with the kind of militaristic and geographical attention to detail usually reserved for tactical squad-based combat sims.
Gamespot : Shadow Ops: Red Mercury is shaping up to be a solid FPS experience for Xbox-owning fans of the genre
CVG : Fans of the Medal Of Honor series and even GoldenEye veterans should start getting excited because it looks like Shadow Ops could come very close to matching the class of those gaming goliaths.
J’en ai la nausée.




