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    Catégories : Patch

7 Days to Die, le jeu de survie plein de zombies, passe en Alpha 20

Nous ne portons pas un grand intérêt à 7 Days to Die chez NoFrag. Mais le jeu de survie plein de zombies (toujours en accès anticipé sur Steam) continue de rassembler pas mal de joueurs, et vient de passer en Alpha 20. Et à priori, c’est une mise à jour assez importante. Les développeurs annoncent tout d’abord avoir revu entièrement la création de monde aléatoire, qui devrait permettre l’apparition de nouvelles villes. Les cartes contiennent maintenant de nombreux points d’intérêt inédits, et Navez, la map de base du jeu, a également été améliorée, que ce soit au niveau des centres urbains ou dans la nature. On peut aussi citer en vrac, l’ajout de nouvelles armes et quêtes, du progrès au niveau de la météo, de la musique, ou encore de l’IA. Et, le plus important pour la fin, les plus sadiques d’entre vous seront ravis d’apprendre qu’un système de démembrement a été ajouté pour certains des zombies. Le changelog complet de l’Alpha 20 de 7 Days to Die est disponible ici, et si vous préférez les images qui bougent, le monsieur derrière la chaîne Youtube Guns, Nerds, and Steel en a fait une vidéo, mais attention, ça pique un peu les yeux :

 

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