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Un vétéran de Bungie recruté en tant que lead gameplay designer pour le FPS tactique de Creative Assembly

Les informations sur le futur FPS de Creative Assembly se font rares depuis son annonce en 2018. Après le petit .jpg dévoilé le mois dernier, on a appris aujourd’hui, via nos confrères de VGC, que Dan Gniady avait rejoint l’équipe de développement. Cette personne est un vétéran de chez Bungie, qui a longtemps officié en tant que producer sur le PVP de Destiny, puis en tant que gameplay designer sur la partie sandbox de la suite du looter-shooter. En connaissant l’immense expertise de Creative Assembly dans le domaine du FPS et l’amour que nous portons à la licence de Bungie, je vous laisse imaginer l’état de liesse dans lequel se trouve actuellement la rédaction.

 

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