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SW Battlefront, le faux post-mortem

Dans un article qui se prend pour une analyse post-mortem du développement de Star Wars: Battlefront, le patron de Pandemic Studios se contente de se jeter des fleurs, estimant que le jeu est très réussi, y compris graphiquement, que tout le monde a très bien fait son boulot et que les clients sont tous très contents. Ça doit être pour ça que personne n’y joue.

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