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SUPERHOT avait des sections d’exploration coupées dans le jeu final

Durant la GDC, Piotr Iwanicki a parlé de SUPERHOT pendant une petite demie-heure. Il a expliqué qu’à l’origine, le jeu avait aussi des passages d’exploration mais qu’ils ont été retirés pour ne pas briser le rythme de l’action. Piotr parle aussi un peu de l’histoire du jeu, mais je vous invite à aller lire ça vous-même pour éviter les spoilers.

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