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Squad passe en alpha 4.0

Le lendemain de leur Monthly Recap de janvier, les développeurs de Squad tentent de montrer qu’ils avancent effectivement bien en sortant la 4.0 du jeu. Elle ajoute un nouveau système anti triche et un peu d’armement, modifie légèrement certaines zones ainsi que les règles du mode CTF. Les Rally Points ont été modifié dans leur fréquence et leur disponibilité, les squad leaders doivent donc éviter de jouer comme des sagouins s’ils ne veulent pas se retrouver sans spawn et perdre toute avance sur le terrain.

Le point le plus positif de la mise à jour, c’est que ça tourne « mieux ». Sur une config avec i5 2500K et GTX 970, Squad gagne 10FPS et atteint les 50 en chutant à l’occasion. Ça reste très léger pour une grosse mise à jour attendue depuis longtemps dont vous pouvez lire le changelog complet par ici.

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