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SPECTRE, une copie indé d’un mode multi asymétrique de Splinter Cell, sort le 24 juillet

Si vous êtes vieux, comme nous, peut-être vous souvenez-vous quand Ubisoft tentait des choses originales. En l’occurrence, en 2004, Splinter Cell: Pandora Tomorrow s’était vu adjoindre un mode multijoueur asymétrique avec des espions, en vue TPS, qui devaient hacker des serveurs, tandis que des gardes, en vue FPS, défendaient la zone. Même si ça n’a pas bouleversé la licence, cela apportait un peu de fraîcheur et ce n’était pas inintéressant. A priori, il a tout de même marqué au moins deux personnes, puisque le studio indépendant Symbiosis Games a décidé d’en reprendre le concept pour en faire leur jeu, SPECTRE.

Plus qu’une reprise du concept, on a même l’impression que c’est un copier/coller, tant au niveau du gameplay que graphiquement. Ce n’est pas très beau et on voit les espions faire des roulades sur des passerelles, tandis que les soldats tirent sur les intrus avec leur fusil d’assaut. Pour l’instant, pas de quoi sauter au plafond, espérons qu’ils aient ajouté des fonctionnalités intéressantes.

Pour le savoir, il ne faudra pas attendre très longtemps, puisque SPECTRE devrait sortir le 24 juillet prochain. S’il vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Merci à Nomys_Tempar pour l’info.

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