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Quake Champions : la mise à jour de décembre est là

Comme annoncé plus tôt ce mois-ci, la mise à jour de décembre est arrivée sur Quake Champions : dites au revoir à l’ancien système de déblocage et bonjour à la nouvelle progression linéaire basée sur des défis hebdomadaires et quotidiens. Notons aussi l’intégration d’un battlepass permettant de débloquer plus rapidement des skins et d’avoir accès à d’autres cosmétiques exclusifs contre des espèces sonnantes et trébuchantes. Vous pouvez avoir un aperçu de ce que ça donne dans la vidéo ci-dessous :

En plus de ces changements économiques, la mise à jour apporte également le très attendu mode Capture The Flag dans lequel deux équipes s’affrontent en essayant de voler le plus de fois le drapeau de l’adversaire. Ici les matchs sont découpés en deux manches qui permettent aux équipes d’échanger de place, les maps étant asymétriques.

Si l’update semble être toute à fait positive, certaines personnes se sont retrouvés confrontés à des bugs qui n’existaient pas auparavant et les développeurs annoncent d’ores-et-déjà avoir réparé les soucis de matchmaking tandis qu’un hotfix corrigeant les problèmes d’optimisation et autres erreurs lors des transactions arrivera prochainement.

Quake Champions est disponible en accès anticipé sur Steam et Bethesda.net et vous pouvez découvrir ce qu’on en pense ici.

Rutabaga: Élevé au bon grain des FPS de l’âge d’or, si Rutabaga adore particulièrement TUER TUER TUER à coups de rocket launcher et autres akimbo de fusils à pompe, il n’est toutefois pas insensible à une bonne épopée solo bien scénarisée.
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