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Pour lancer Frontlines, THQ préfère éviter la concurrence

Frank DeLise révèle les raisons du report de Frontlines à l’année 2008 :

« Nous estimons que pour lancer une nouvelle licence, il est judicieux de sortir le produit après le rush des vacances, quand la situation est plus calme. »

THQ espère ainsi éviter la concurrence de Quake Wars, Call of Duty 4, Battlefield Bad Company, etc. Le reste de l’interview indique que Fuel of War ne sera pas cross-platform et décrit les différences entre les versions PC et console : pas de vue TPS, pas d’aimbot, un recul plus réaliste et ainsi de suite. Les développeurs profiteront du report pour organiser une bêta multiplayer.

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