Un postmortem du développement d’Operation Flashpoint est disponible chez l’excellent Gamasutra (un site à recommander à toute personne s’intéressant au jeu *et* au développement). Il vous faudra vous enregistrer pour y accéder.
Ondrej Spanel et Marel Spanel, de Bohemia Interactive Studio, nous racontent comment Operation Flashpoint a vu le jour, et ce qui s’est plus ou moins bien passé pendant son développement. Instructif.