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Post Scriptum s’ouvre au modding et annonce un chapitre 4

Un peu plus de deux ans après sa sortie, Post Scriptum vient de rendre disponible son SDK. En d’autres termes : la communauté va pouvoir finalement développer des mods. Periscope Games donne quelques exemples de projets en développement comme le front d’Afrique du Nord ou la Crète. D’autres projets sont visibles sur la page de l’annonce. Les développeurs en profitent pour partager une mise à jour de leur feuille de route, visible ci-dessous. La fin d’année et le début de l’année prochaine seront essentiellement consacrés à de l’optimisation et de la chasse aux bugs. La prochaine grosse étape concerne la refonte des véhicules. Enfin, Post Scriptum annonce qu’il y aura un chapitre 4 ! Reste à savoir où il prendra place après un chapitre 2 et 3 respectivement dans les Vosges et en Normandie.

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