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[EDIT] Plus de détails sur Cyberpunk 2077 et c’est bel et bien un FPS

Après le trailer qui est venu clôturer la conférence Microsoft, Cyberpunk 2077 a été présenté (en cachette) à la presse à travers une vidéo de gameplay commentée par CD Projekt. Les grands reporters retiennent de cette présentation, en vrac :

[ EDIT à 11h27 ; La fiche personnage de Cyberpunk ]

Nous vous partageons la fiche personnage du jeu de rôle Cyberpunk, les stats/skills de Cyberpunk 2077 devraient fortement ressembler à ce qu’on peut trouver sur la feuille de personnage : force, sang-froid (Cool en anglais), Chance, Réflexe (détermine qui agit en premier, et servira probablement au bullet time dans le jeu)

[ EDIT à 22h07 ; les informations arrivent d’un peu partout, mais votre serviteur est là ]
  • Un cycle jour/nuit est présent.
  • Des personnages de Cyberpunk 2020 seront présents.
  • Netrunner, Techie et Solo sont les classes principales.
  • Plusieurs types de véhicules : voitures, motos et voitures volantes (probablement).
  • Vous pouvez combiner les classes, permettant de créer « votre » classe.
  • Il existe des classes optionnelles comme Rockerboy et Corporate.
  • Un système de combat à distance et de mêlée, ils disent avoir « appris de The Witcher 3 »
  • 3 branches d’armes :
    • Power weapons : boum, boum et boum
    • Tech weapons : certaines peuvent pénétrer à travers les surfaces
    • Smart weapons : balles à tête chercheuse
  • CD Projekt présente le jeu comme un RPG à la première personne.
  • Les gunfights sont plus lents que Doom ou Borderlands, mais moins que Fallout 4. (Hey, c’est IGN les gars, je sais pas comment ils peuvent comparer Doom et Borderlands)
  • La majorité du jeu se déroule à la première personne, mais passe en TPS pour les cutscenes.
  • Vous pouvez choisir de jouer un homme ou une femme.
  • Vous pouvez créer l’apparence de votre personnage de A à Z.
  • Beaucoup de verticalité dans le level design, des immeubles résidentiels entiers peuvent être explorés, chaque étage renferme son lots de NPCs, secrets et possibles quêtes.
  • Les stats à la création de votre personnage sont : strength, constitution, intelligence, reflexes, tech, et cool.
  • Les stats proviennent directement du jeu de rôle.
  • Il y a un système classique de leveling vous permettant d’augmenter progressivement vos skills/capacités.
  • Pas de classes au départ, vous évoluez progressivement vers la classe que vous souhaitez.
  • Vous pouvez conduire des voitures en vue FPS ou TPS.
  • Comme dans The Witcher, vous récupérez vos missions par des NPCs et plusieurs options de dialogue s’offrent à vous.
  • L’open world se débloque progressivement via la « street credibility ». Par exemple, des objets ou l’accomplissement de quêtes vous permettront d’accéder à de nouveaux endroits.
  • L’UI est minimaliste : un compas et un petit journal de quête, mais elle change pendant les combats en faisant apparaître le nom, la vie et le niveau de l’adversaire.
  • Les dégâts apparaissent à l’écran.
  • Il y a une capacité « bullet time » pour ralentir le temps.
  • Vos choix auront des conséquences à court et long terme pour l’histoire.
  • Les obstacles peuvent se résoudre de différentes manières. Par exemple, vous pouvez hacker une porte si votre niveau de compétence est suffisant, ou à l’inverse utiliser votre niveau d’ingénierie pour ouvrir la porte d’une autre manière.
  • Il y a un système d’inspection pour les objets.
  • Pour vous soigner, vous utilisez une sorte d’inhalateur.
  • Une des compétences vous permet de courir sur les murs, une autre d’avoir un bras couteau comme une mante religieuse.

  • Ils ont vu une bataille contre un boss en exosquelette et il était possible de glisser sous les voitures et de se mettre à couvert.
  • La ville, Night City, se compose de 6 districts :
    • City center : luxueux, quartier des affaires.
    • Watson : quartier sombre et sale avec une forte culture asiatique et son lot de marchés noirs).
    • Westbrook : quartier résidentiel de luxe et touristique.
    • Heywood : banlieue résidentielle majoritairement latino avec des problèmes de gangs.
    • Pacifica : la partie abandonnée de la ville, quartier très pauvre et dangereux dominé par les gangs.
    • Santo Domingo : quartier industriel avec des usines.

 

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