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OpenXR : une application pour le développement VR libre et universel

La VR commence à avoir un certain succès et les périphériques sont de plus en plus nombreux, nécessitant chacun un développement différent avec des contraintes différentes. Evidemment, ces différences rendent le développement compliqué. Aussi Khronos, en partenariat avec divers développeurs et constructeurs, se lance dans le développement de OpenXR.

Avant/Après

Cette application permettra d’uniformiser le développement pour chaque moteur et offrira une compatibilité pour chaque périphérique, évitant les complications pour les développeurs et pour les joueurs. Pour l’instant il n’y a pas grand chose à se mettre sous la dent, mais il est possible que ce système change des choses dans le marché VR, le rendant moins confus et peut être plus abordable.

Le projet n’en est qu’à son tout début, attendons donc de voir ce que cette application fera pour le monde de la VR.

Masiko: On a rencontré Masiko alors qu'il était en train d'insulter des fans de Blizzard sortant d'un Mcdonald. Son accent chantant mêlé aux injures qu'il proférait lui ont tout de suite donné un air sympathique. Mais sous cette joviale façade, une envie le rongeait, il voulait faire fructifier son amour pour Duke Nukem 3D et avouer au grand jour sa FPSosexualité. C'est donc naturellement qu'il est venu rejoindre l'équipe de NoFrag.
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