Roberts Space Industries a sorti un nouveau pavé de 50km de long pour nous mettre au courant de l’état du module FPS de Star Citizen. En résumé, « pas pour maintenant ». La raison principale est qu’ils veulent sortir un produit propre sur tous les niveaux et pas juste un module cassé en alpha. Ça demande en conséquence un gros boulot sur les animations, les personnages ou encore le mode SATA Ball, un mode de jeu à la Superball en Zero G. On est donc pas prêts de voir ce module, surtout vu la quantité astronomique de points sur lesquels l’équipe travaille.
- Sur 09/05/2015, 15:16
Arthur Jeannin
Catégories : News
Mise au point sur le module FPS de Star Citizen
Tags : Star Citizen
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