Le senior designer de Firefall accouche d’un gros pavé pour expliquer un truc tout con : les personnages de Firefall, qui est, rappelons-le, un MMOFPS, ne progresseront pas de façon verticale, mais horizontale. Autrement dit, pour éviter de déséquilibrer le jeu, l’expérience ne permettra pas de booster vos capacités, mais uniquement d’en débloquer de nouvelles. En fait, c’est déjà le cas dans quasiment tous les FPS où il y a des trucs à débloquer…
Les joueurs de Firefall avec un max d’XP ne seront pas (trop) avantagés
Tags : FireFall
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