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Les interviews Xenus se suivent et se ressemblent

AVault (vous savez, les journaleux mercantiles qui ne sont que des commerciaux léchant les fesses de cet ordure capitaliste d’Angel Munoz) a interviewé le scénariste de Xenus.

Une bonne interview qui résume tout ce que nous savions déjà… Si vous avez suivi de prêt l’actualité concernant Xenus, vous regardez néanmoins les nouveaux screenshots avec intérêt :

Le moteur graphique est censé afficher des scénes de 3-400.000 polygones. Ce n’est guère que 2-3 fois plus qu’UT2003.

niCO:
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