Gamasutra a posté un article intéressant de Peter Hajba (qui bosse sur Max Payne) sur le photo-réalisme dans les jeux, en s’intéressant surtout aux textures qui donnent leur identité au décor. Cet article comporte un certain nombre d’astuces très utiles et dont le résultat est idéal pour une utilisation dans les jeux. Pour tout ceux qui s’intéressent de près au sujet, ou qui font leurs propres textures pour des maps sous Photoshop…
Le photo-réalisme et les jeux
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