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Le nouvel ingénieur de FireFall

R5 Studios continue de dévoiler au compte-goutte le contenu du futur patch qui, lorsqu’il sortira cet été, aura pour mission de transformer FireFall, actuellement MMOFPS mou du gland, en un FPS un peu skillé avec du jetpack, des mouvements pas trop lents et des armes burnées. En parlant de burnes, la nouvelle arme de l’ingé est un bon vieux shaft des familles qui a la particularité de faire de plus en plus de dommages si vous réussissez à garder le crosshair sur votre cible :

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