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Le MP5 débarque dans Counter Strike: Global Offensive

Longtemps à l’état de rumeur, le MP5 débarque enfin dans CS:GO, à l’image de ses grands frères 1.6 et Source qui possédaient déjà l’arme à l’époque. La dernière mise à jour apporte donc une nouvelle arme, le MP5-SD, qui occupe le slot du MP7 pour le même prix (1500$). Pour l’instant, vous pouvez uniquement tester le joujou en mode offline ou sur les serveurs casual et deathmatch. Comme à chaque nouvelle arme apportée par Valve dans CS:GO, attendez-vous à un petit temps d’équilibrage avant de le voir débarquer définitivement dans le mode compétitif.

Pour l’instant son pattern de recul est assez proche du MP7 bien qu’un peu plus simple à contrôler, il fait un peu moins de dégâts (27 contre 29 pour le MP7), se recharge plus vite (2.94s contre 3.13s pour le MP7) mais avec une pénétration d’armure (62,50%), un firerate (750 RPM) ainsi qu’un nombre de munitions dans le chargeur identique. Par contre, vous êtes un peu plus rapide avec le MP5 en main. Dans l’état actuel, l’utilisation du MP5 favorise votre vitesse de déplacement et de rechargement mais aucun intérêt de remplacer le MP7 qui reste devant en terme de dégâts.

Je vous propose une petite vidéo enregistrée par mes soins :

 

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