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La fabuleuse histoire des mods

Gamespy a posté un dossier relativement complet sur un phénomène qui règne dans les trois quarts des jeux PC, les modifications. Ca parle surtout d’Half Life et de sa communauté, ce qui semble un peu logique puisque c’est, pour le moment, le seul jeu dont le moteur continue à être le plus utilisé par les créateurs de mods (malheureusement). Mais on y apprend aussi que certains éditeurs seraient, dans un futur plus ou moins proche, interressés pour financer le développement de certains mods (Sierra a déjà commencé), ce qui, pour ma part, ne correspond pas trop à l’idée de base d’une modification pour un FPS par exemple, celle-ci étant, à l’origine, de proposer un renouveau dans un jeu de façon totalement gratuite.
Ca se laisse lire quand même, si vous avez du temps à perdre.

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