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Interview de l’un des développeurs de Frag.Ops

Frag.Ops est l’un des mods finalistes du concours Make Something Unreal. Le chef du projet explique comment le mod est né et quels ont été les difficultés liées à UT2004 : « L’un des challenges fut de travailler avec les médiocres éclairages dynamiques et les physiques parfois bizarres. »

Les développeurs d’Epic étaient eux-même assez mécontents du Math Engine de Karma et travaillent à présent avec NovodeX tandis que ceux de Tribes 3 ont préféré acheter une licence Havok.

niCO:
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