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IGI2, la dernière interview

Le jeu sort dans un peu plus d'un mois et les beta testeurs attendent toujours pour beta tester. Une situation qui rappellent de mauvais souvenirs aux joueurs de Tribes2 mais qui ne semble pas inquiéter l'un des boss de la devteam : Henning Rokling (Innerloop Managing Director) répond posément aux quelques questions que lui pose le staff d'ActionTrip

Le jeu sort dans un peu plus d’un mois et les beta testeurs attendent toujours pour beta tester. Une situation qui rappellent de mauvais souvenirs aux joueurs de Tribes2 mais qui ne semble pas inquiéter l’un des boss de la devteam : Henning Rokling (Innerloop Managing Director) répond posément aux quelques questions que lui pose le staff d’ActionTrip.

Outre une campagne solo qui pourrait être intéressante et surtout beaucoup plus originale que celle de SoF2 en matière de GamePlay, IGI2 proposera un mode multijoueur inovant. Les maps multi-joueur seront consituées d’au moins trois objectifs et se dérouleront un peu comme celle de RtCW : une équipe défend pendant que l’autre doit progresser et réaliser divers actions comme hacker des consoles, crocheter des serrures, se laisser glisser le long d’un cable, etc. A priori rien d’original si ce n’est qu’Innerloop prévoit des rounds allant de 10 à 15 minutes.

niCO:
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