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Hellbound, encore un FPS sorti vingt ans trop tard

Le 30 novembre prochain, nous fêterons les 20 ans de Quake 2, un palier symbolique qui doit expliquer les quelques FPS revendiquant leur hommage aux années 90.

Fraîchement annoncé, Hellbound est l’un d’entre eux : un FPS qui ne semble pas se prendre au sérieux et étale fièrement son héritage. Pour changer, les développeurs annoncent un truc gore et rapide, inspiré de DOOM et Quake et qui tourne sur l’Unreal Engine 4. Espérons surtout que le jeu n’aura pas 20 ans de retard. Remarque, on sera sûr de ne pas devoir payer de loot boxes.

Les développeurs de Saibot Studios espèrent une sortie proche (ce qui n’arrivera pas) et ouvrent les inscriptions pour une bêta sur leur site, qui proposera un mode survie en coopération. On les connaît surtout pour avoir sorti Doorways, un jeu d’horreur plutôt naze.

Au moins, le pitch officiel de Hellbound va droit à l’essentiel :

You’re a huge-ass mother-f*cker killing demons in Hell.

That’s it…

Actually, there’s a story. But we’re not revealing it yet. 

No_Name: (c'est son vrai pseudo.)
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