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Halo Infinite aura le moteur le plus à la pointe de la planète

C’est ce que déclare Daniele Giannetti, un membre de 343 Industries, studio qui a repris la série Halo en 2009, dans son profil LinkedIn :

Pour approfondir, la patronne du studio, Bonnie Ross, présentait le nouveau moteur de la franchise Halo (Slipspace) à Ign en juin dernier. Travailler sur les précédentes itérations du moteur était, d’après ses dires, très compliqué. Elle avait donc promis à ses équipes que pour le prochain épisode, Halo 5 sorti en 2015, tout serait plus simple. Bouh la menteuse, ce ne fut pas le cas. C’est pourquoi, en même temps qu’ils amélioraient le moteur, les développeurs ont, cette fois, pris le soin de rendre Slipspace plus accessible. Enfin, ça, c’est ce que mademoiselle Ross déclarait toujours dans la même interview. On vous laisse donc juger de la véracité de ses propos avec la dernière vidéo diffusée lors de l’E3 2019 :

Halo Infinite, qui doit sortir sur PC et la prochaine console de microsft nommée Project Scarlett, est prévu pour fin 2020. Ce qui laisse largement le temps à Daniele Giannetti de passer pour un débile d’ici là. Mais qui sait, peut-être que c’est grâce à ce nouveau moteur que Halo va enfin proposer quelque chose de novateur.

Fcp: La légende dit qu’il était là avant même la création de Nofrag. Personne ne le connait vraiment. C’est un peu notre maman.
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