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Half Life 2 utilisera le netcode de … Half Life 1

Gamespy nous fait tout un plat de Softimage|XSI, des rendus des modèles humains de HL2 et des animations du visage basés sur une quarantaine de muscles. Formidable, mais c’est le genre de truc négligeable dans un FPS comparé à un bon level design et un gameplay agréable.

PC.Ign retranscrit la présentation d’un des développeurs de Source. La seule information digne de ce nom concerne le netcode de Half Life 2 qui sera optimisé pour les modems 56K. Comment celà se fait-il ? Tout est dans le titre de la news.

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