Blackfoot annonce que Ground Branch utilisera désormais l’Unreal Engine 4. Le projet de FPS tactique aura droit en janvier à un deuxième Kickstarter, un an et demi après l’échec du premier. Janvier 2014, ce sera aussi les sept ans du début du projet. D’après nos estimations, Ground Branch devrait sortir vers 2017. Ou alors l’une des trente années suivantes.
Ground Branch sous UE4
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