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Ghost in the Shell : enfin un bon FPS sur PSP ?

UGO a essayé une version preview de Ghost In The Shell sur PSP. A les lire, il pourrait (enfin) s’agir du premier FPS correct sur PSP. Le principal problème viendrait des contrôles qui sont encore pires que sur un gamepad classique.

Graphiquement, c’est pas trop dégueu mais quand on a entendu John Carmack annoncer que la console était suffisamment puissante pour faire tourner un jeu du niveau de Quake 3, on se dit qu’il y a encore de la marge pour faire mieux Pensez à regarder la vidéo qui accompagne la preview d’UGO.

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